Sau một năm tài chính thua lỗ hơn 31 triệu USD và thất bại của tựa game dịch vụ Sonic Rumble Party, SEGA quyết định quay lại tập trung vào các thương hiệu cốt lõi thay vì theo đuổi mô hình game miễn phí.




SEGA vừa công bố kết quả tài chính năm 2026, ghi nhận khoản lỗ ròng 31,6 triệu USD, một cú vấp đáng kể trong bối cảnh nhiều nhà phát hành Nhật Bản khác như Capcom đang liên tiếp gặt hái thành công. Điều nghịch lý là năm qua SEGA lại ra mắt không ít tựa game được đánh giá cao về chất lượng, như SHINOBI: Art of Vengeance và Persona 3 Reload, nhưng doanh thu từ mảng game bán lẻ vẫn giảm 12% so với năm trước.
admin verified
Chuyên viên phân tích dữ liệu & Hệ thống mạng. Đóng góp bài viết độc quyền cho Tech Việt News.
Xem tất cả bản ghi >Elden Ring: Tarnished Edition có thể ra mắt trên Switch 2 vào tháng 7 tới
NVIDIA DLSS 5 bị chỉ trích vì làm thay đổi nhân vật trong Resident Evil Requiem
Dữ Liệu Liên Quan
Xbox thế hệ mới sẽ ưu tiên phát triển game trên PC, ra mắt sớm nhất vào năm 2028
6 tháng trướcNói thật là: cái chết của đĩa game PlayStation đã được báo trước từ lâu – gần 3 năm dùng PS5, tôi chưa cho đĩa game vào máy lần nào
2 tháng trướcEsports Nations Cup dời ngày khai màn sang 2027: Esports Foundation nói gì?
1 tháng trước